PlayStation推出了由Shuhei Yoshia领导的新独立计划

今天早些时候,PlayStation宣布,游击队游戏董事总经理赫尔曼•赫斯特(Hermen Hulst)将成为PlayStation全球工作室的新负责人,接替吉田淑喜(Shuhei Yoshida)另据透露,吉田将继续留在公司,但现在将领导一项新的举措,重点是与外部独立开发商合作,“为游戏社区创造新的和意想不到的体验”。

舒海吉田是PlayStation的老手早在1986年,他就加入了索尼,并且是最初PlayStation项目的首批成员之一2008年,他被提升为索尼电脑娱乐全球工作室总裁。

PlayStation的新计划将让吉田舒喜直接向PlayStation的CEO吉姆•瑞安汇报,并“专注于我们的(PlayStation)多元化独立开发者社区,确保他们拥有工具、技术,而服务成功到达PlayStation的大型玩家社区“.

就此事发言时,吉姆瑞安说“我很高兴宣布舒吉田为这一新举措的负责人每个人都知道舒对独立游戏的热情有多高——它们是行业的生命线,让我们的内容组合对游戏玩家来说如此特别这些极富创意的体验值得关注,并且是PlayStation的一位像舒这样的冠军,他将确保整个SIE组织通过支持和庆祝他们对PlayStation平台的贡献的文化,更好地与独立开发人员合作。

PlayStation是众所周知的一个独立游戏的大支持者,特别是在PS3时代,在那里像旅行,花,和未完成的天鹅等游戏可以繁荣然而,在PS4的有生之年,索尼对独立游戏的承诺在开发者眼中似乎动摇了当PlayStation的负责人承认专注于AAA游戏和PS5的合作伙伴关系时,这个想法得到了进一步的发展,独立游戏的关系也落到了一边。

似乎PlayStation已经改变了这个决定。索尼一直致力于寻求外部独立合作伙伴关系,由PlayStation最大的公司之一领导,索尼似乎记得要保持谦逊吉田淑喜首先被很多人认为是一个游戏玩家,在很多方面被视为PlayStation的代言人考虑到这一点,让他担任这个角色可以确保索尼保留与外部独立开发者的关系,并且不会在PlayStation5的生命中迷失方向。

KitGuru说:你觉得这个新的计划怎么样索尼是否采取了正确的行动,或者他们是否应该专注于AAA游戏,这似乎为他们这一代提供了很好的服务让我们知道下面。

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