微软正在iOS上测试xCloud项目,但苹果的限制似乎推迟了公开测试

微软上周在XO19上发布了一些主要的项目xCloud。测试人员现在支持50多个游戏,另一波beta邀请正在进行,beta正在扩展到Windows 10个人电脑。不过,有一个明显的遗漏是iOS设备支持,尽管微软确实有xCloud在幕后为iPhone工作,

微软还没有提供任何关于iOS版projectxcloud的确切细节。不过,微软的凯瑟琳·格卢克斯坦(Catherine Gluckstein)在接受Windows Central采访时确实证实了iPhone有一个原型版本:“我们实际上有一个测试应用,一个原型应用,在iOS上运行。所以这显然是我们一直在考虑的问题。我们从客户那里知道,这是一个他们希望看到的平台。正如我们之前所说,我们正与许多合作伙伴合作,将Project xCloud带到多个设备上。

在这一点上,很明显,projectxcloudforios由于某种原因被延迟了。不过,很多可能归结为苹果的严格限制,虽然Android平台更加开放,让开发者有更多的α和β测试自由。

在iOS上,有一个允许β测试的试飞平台,但允许的用户数量受到严格限制,如果你想测试像xCloud这样的游戏流媒体服务,并真正测试服务器的处理能力,那就不太好了。

微软希望在2020年底全面启动Project xCloud,所以到明年这个时候,或许该服务已经到来。更多的设备也将有资格在2020年进行测试,因此微软或许能够与苹果合作,找到一种方法,在规模上正确测试iPhone/iPad版本。

KitGuru说:我曾有机会在Android设备上尝试过Project xCloud,但由于我主要是iPhone/iPad用户,所以我的体验仍然非常丰富有限的。希望这些障碍在接下来的几个月内解决,因为微软需要同时支持这两种主流的智能手机操作系统,以实现其全球20亿玩家的目标。

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